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赛马大亨7-相关介绍

添加记录: 游戏攻略 类别: PC 攻略 发布日期: 2005.09.11

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竞走马的能力会受先天素质(灰色区域)及后天训练(橙色区域)所影响

要令能力显示的条件为:能力高的在胜出比赛后听取骑师评语;差的就要输掉比赛才会有(如上图瞬发力差,要在比赛中用留后跑法,落败后骑师才会有相关评语)

能力提升

马匹育成的状态会在「育成度」显示,黄色为已育成状态;绿色为未育成状态。当黄色全满马匹能力便会上升(马匹某能力S级则不受影响),右下角会有个奖杯表示。
能力低的马在育成提升能力的情况会更为明显。

如何增加育成度?

育成度增加方法:
幼驹时期:由牧场长训练、即「驯致」能力。而且牧长场不同的「育成方针」,幼驹各种能力的育成状况亦有所不同。
竞赛时期:1.教师技能 2.在赛事中得1~5名 3.教师使用「并せ马」(拍跳)操练

1.教师的技能会在育成时提升竞走马不同的能力:

特性 上升的能力
2歳戦、短距离 スピード
牝马、芝 瞬発力
ローカル、気性难懐柔 胜负根性
ダート、スパルタ パワー
3歳戦、长距离 柔软性
输送竞马、海外远征 精神力
休み明け、叩き一変 贤さ
古马戦、軽め教 健康

2.在赛事中得1~5名会加强竞走马的育成度,名次越高、赛事级数越高,育成度加得越多。

3.在特定条件中教师会使用「并せ马」(拍跳)以玩家的马与同厩中素质较高的马操练,出现评价A或S级时育成度便会上升。
所以把马匹放在多优质马的马厩会提高拍跳的机会...

Winning Post 7 获得守护符条件
守护符分为金、银、铜及赤4种,每种最多可以有99个,用处是用来买入实名马或实名繁殖牝马,所以到2005年便没有效用。

守护符取得条件如下:

种类 取得条件
金 最优秀马主赏
最优秀生产者赏
国内GⅠ全制霸
海外主要GⅠ全制霸
全重赏制霸
ドバイワールドカップ(杜拜世界杯)赛日赛事全胜(没时间限制)
同一年内胜出所有在アスコット(雅士谷)马场举行的GⅠ赛
同一周内胜出凯旋门大赛该周的斤有法国赛事
同一日内胜出所有BC赛日的赛事
同一年胜出5大ダービー(日本、英国、美国、爱尔兰、法国打比)
殿堂马为金像
马主每胜出100场G1

银 优秀马主赏
优秀生产者赏
同一日内胜出香港国际赛日所有赛事
年度代表马
リーディングサイア(Leading Sire)
殿堂马为银像
马主每胜出25场G1

铜 各种3冠
WSRC优胜
サマートリプルクラウン
各种最优秀马
殿堂马为铜像
马主每胜出5场G1

赤 初胜利
GⅠ胜利
同一年胜出天皇赏春&#8231;秋
同一年胜出宝冢记念及有马记念
同一年胜出安田记念及マイルチャンピオンシップ
同人年胜出高松宫记念及スプリンターズS
连续两年胜出同一场GⅠ

另外一些特殊事件都会有机会取得守护符

Winning Post 6 能力解释
导览

马匹能力

骑手技能

教师技能

质素(スピード/SP)分级

耐力(スタミナ/ST)及柔软性对应合适的距离

马匹脚质的决定

种牡马专用名词

马匹能力

能力 解释
星(右上角) 幼驹出世时出现的流星事件正是这匹「流星马」的标记。
太阳(右上角、PK版) 幼驹出世时出现的破晓事件正是这匹「太阳马」的标记。
速度/Speed(スピード) 马匹的实力,详情看此
耐力/Stamina(スタミナ) 马匹合适的距离,数值越高合适距离越长,详情看此
力量/Power(パワー) 应付上斜(坂路)马场 、ダート及重马场的能力
胜负根性 在前领时对抗后上马的挑战,前领马的必要条件
瞬发力 线冲刺时的加速力,后上马的必要条件,且影响了距离适性的下限
柔软性 提升马匹合适距离的上限
脚质 马匹比赛时比较擅长的跑法,分别有逃(领放)、先(前领)、差(中后)、追(后上)、自在先行、自在差及自在(自由)
距离适性 马匹合适的距离,分别有短距离、マイラー、中距离、クラシック、长距离、万能(短)、万能(中)、万能(长)及万能
马场适性 马匹适合的场地,分别有芝(草地)、ダート(泥地)及万能
重马场 马匹是否适合重马场(烂地)
成长型 马匹的成长类型,分别有早熟、早め、迟め及晚成
气性 马匹的脾气,影响比赛时的跑法控制,分别有大人、普通、恶(荒)い、激
精神力 影响远征时的发挥
贤り 马匹的聪明度,加强马匹的反应(例如发力)
健康 影响马匹子及疲劳值上升度
小回り 马匹是否适合窄场
左回り 马匹是否适合左转场
右回り 马匹是否适合右转场
走法 马匹的步幅,分为普通、ピッチ(Pitch/步幅小,较适合重马场)及大跳び(步幅大,较适合良马场)
喉鸣り 即「喘鸣症」。马匹的哮喘。会影响马匹的发挥。在游戏中可以治疗。
脚部不安 有潜在脚患,容易受伤。在游戏中可以治疗。
腰の甘さ 应付上斜马场、负重磅时会出现困难。在游戏中可以治疗。

质素(スピード/SP)分级

质素 等级
75~85 5
70~74 4
65~69 3
60~64 2
40~59 1

耐力(スタミナ/ST)、柔软性及瞬发力对应合适的距离

耐力 等级
81~100 5
61~80 4
41~60 3
21~40 2
0~20 1

马匹的距离适性受两种能力影响:耐力及柔软性及瞬发力。耐力决定了马匹适合的基本距离;瞬发力影响了距离适性的下限;而柔软性则影响了距离适性的上限。

距离适性的计算方法如下:
基本距离=1000+ST值*20
下限=基本距离-瞬发力*200
上限=基本距离+柔软性*200

ST值(0~100);柔软性及柔软性等级:S=3,A=2,B=1,C=0

看到这里有不少人应该会想象了一个问题:
如果ST100,柔软性=S,瞬发力=S

基本距离=1000+100*20=3000m
下限=3000-3*200=2400m
上限=3000+3*200=3600m

剩余的400m应该以骑手的长手纲能力补助

马匹脚质的决定

马匹的_质以胜负根性、瞬发力、气性及贤さ决定

脚质
胜负根性及瞬发力比较 气性 贤さ
逃げ 胜负根性≧瞬发力 激 无影响
先行 胜负根性≧瞬发力 荒い&#12539;普通&#12539;大人 无影响
差し 胜负根性<瞬发力 荒い&#12539;普通&#12539;大人 无影响
追い込み 胜负根性<瞬发力 激 无影响
自在先行 胜负根性S及瞬发力A 普通&#12539;大人 贤さS
自在差し 胜负根性A及瞬发力S 普通&#12539;大人 贤さS
自在 胜负根性S及瞬发力S 普通&#12539;大人 贤さS

骑手技能

技能 解释
新马教育 擅长新马赛,加强马匹的成长
大レース(race) 擅长出走重赏
ローカル(local) 擅长地方、次要中央马场比赛
好スタート(Start) 比赛时能有良好的出闸时机
长手纲 擅长长距离比赛(2400m或以上)
乘り替わり 擅长第一次策骑该马匹
海外经验 擅长海外比赛
牝马 擅长骑乘牝马出赛
折り合い(Compromise) 扩阔马匹的距离适性,亦较擅长策骑气性差的马匹
芝 擅长草地比赛
ダート(dirt) 擅长泥地比赛
穴马 骑乘人气低(冷门)的马会有惊人的成绩,越冷越强
风车鞭 冲刺时的鞭术技巧精湛(加强胜负根性)
豪腕 比赛时会采取豪快的推骑手段激发出马匹的最大潜力(加强瞬发力)
ペース(pace)判断 判断出比赛步速从而改变马匹的走位

教师技能

技能 解释
相马眼 能够观看出马匹的能力
闪き(Flash) 在拍卖会能推荐较好的马
教 教马匹
体管理 状态管理
体重管理 体重管理
牝马 擅长管理牝马
短距离 擅长短距离比赛
长距离 擅长长距离比赛
2岁战 擅长2岁的比赛(擅长训练早熟马)
3岁战 擅长3岁的比赛
古马战 擅长年长马的比赛(擅长训练晚成马)
スパルタ(Sparta) 擅长严格的教,健康高的马比较适合
轻め教 擅长轻松的教,健康差或脚部不安的马比较适合
芝 擅长草地比赛
ダート(dirt) 擅长泥地比赛
输送竞马 擅长输送马匹到其它地区出赛(关东为东京&#12539;中山以外、关西为京都&#12539;阪神以外)
海外远征 擅长海外远征
气性难怀柔 擅长训练臭脾气马
ローカル(local) 擅长在地方、次要中央马场比赛
休み明け(Rest dawn) 马匹久休(最少3个月)后的出赛能力提高
叩き一变(strike and change) 马匹久休(最少3个月)后的第2次出赛能力提高

种牡马专用名词

本株:种牡马的永久配种权,每年可配种一次,在拍卖会可以当余势株出售

余势株:种牡马在该年内有效的配种权一次

结成(シンジゲート):种牡马的评价额在1000万以上发生。分作10个本株,马主可以选择5个或以下的本株,其余的本株将以评价额乘6出售,该种牡马亦将会往其它牧场繋养。在这个情况下,马主得到数亿及拥有数个本株,种牡马的配种次数会比较多(因为在计算机牧场配种次数较多),种牡马会较容易发展成新系统 。

解散:结成(シンジゲート)后的种牡马的评价额在500万以下会有机会发生。种牡马将会在年尾以低价出售,出售价钱为评价额乘以60。
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