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DQM3 旅团之心 强力怪兽成长率分析

添加记录: 游戏攻略 类别: GBA 攻略 发布日期: 2005.09.11
GBA-强力怪兽成长率分析

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GBA编号0930(日),名称《勇者斗恶龙怪兽篇-旅团之心》(ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート)[Dragon Quest Monsters : Caravan Heart]

发售日:2003年3月29日      標準価格:5,980円(税別)
対応人数:1~2人        类别:対戦・育成RPG
(C) 2003 ENIX
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虽然这款游戏推出已有2个月,但是DQM和口袋一样,随时间的延长受欢迎的程度不会有太大减少,所以还是献上以下的强力怪兽的成长率分析,(NewWise.com原作者天草剑一郎)会对那些刚接触DQM3或正在培养强力怪兽中的朋友会有所帮助!

以下怪兽的名称是自取的,括号内为该怪兽的图鉴编号。


                                ======史来母系======


黄金史来母(21)       DQM3中成长最平均,成长率也很高的绝对主力怪兽,防御和速度的增长
                       超高,开始时都高于15很容易就能长到999,刚开始HP的成长虽只有+4
                       但 随着LV的增长最后甚至能升到每级+11(和前作大不一样)攻击也
                       前作是黄金比较薄弱的,作中攻击的成长基本保持在4--8之间,长到
                       999也只是 时间问题。相反MP和智力则是黄金薄弱的地方别看 刚开始
                       这两项都有十几的成长,可是到了40级的时候,会暴减,在70级是智力
                       竟出现0增长,MP也只是每级+1而已,     所以再转生前可注意这两项
                       的补充。  另外,黄金有部分魔法无效的特性。
             


暗黑史来母骑士(18)   别小看这只4星兽,攻击总保持在+10以上,HP也有很高的成长,不过由
                       于有更强的暗黑史来母王,还是近早转生吧!

暗黑史来母王(22)     暗黑史来母骑士的强化版,拥有更高的攻击和HP的成长,这正是初期时
                       的黄金所欠缺的两项,推荐把它的攻击和HP练高再转成黄金,这样可省
                       不少时间。(NewWise.com原作者天草剑一郎)速度成长过慢是它的缺点之一!
                   

マスタ-史来母(23)    就是给老爷爷看能换金属猎人之心的那只,成长相当平均但都不是很
                      高,可我发现一点是,它的会心一击的几率相当高,平均10次攻击有4
                      次会心一击(其中原因不得而知,难道是运气?),有兴趣也可练一  
                     只!

スピン史来母(24)     攻击成长不错,HP,MP和智力也很好,防御稍弱,速度更是慢的可以,
                      属于平均型。

长老史来母(25)       史来母系6星兽,攻击成长很高,每级可以+19,HP和智力都有10以上成
                     长,MP每级+7并随LV的增加而增加,速度梢慢,防御~~~呵呵,更是惨不
                     忍睹,相对于黄金差很多,不过在6星兽中算强的了!(汗)
                   
         


                                =======动物系=======



八爪狮(50)         在此极力推荐八爪狮,绝对动物系最强,每级攻击能+15差不多,HP和速
                   度也是经久不衰都是+9,防御初期虽只能每级+2,甚至+1,但18级以后,
                   防  御会一路彪升,不用担心长不到999,和黄金一样MP和智力刚开始都+
                   9,后来会慢慢下降,注意转生前补充,为什么推荐本怪兽呢?是因为八爪
                   狮升 一级所需经验比起其他怪兽少很多,使其 练起来轻松很多。呵呵~~
                 

陆行鲨(51)         各项成长都不是很高,也不低,属于花时间也能练满的那种,主要攻防和
                   智力成长较理想。

猎豹(52)           攻防均有+9的成长率,速度成长更快,有全部真空系招式,个人比较喜
                   欢,但不推荐做主力。

大象(53)           HP,攻,防,速都有每级+9的成长,但MP和智力都只有每级+1,无语~~~~
                   典型的两极分化!大象有两招攻击力很强的招式。

投石猩猩(54)       一看外表,就知道HP的成长一定高,没错,HP和攻击都有每级+14的高成
                   长,防御和MP每级+5左右,智力和速度,低~~~

麒麟(55)          动物系的6星兽,6星兽中最差的一只,类型和投石猩猩,暗黑史来母王一
                  样,HP和攻击成长较高,而其他则不敢恭维。




                              =========魔兽系========



八妓大蛇(74)      前作中八妓大蛇是我比较喜欢的一只,可是本作中不强,除HP和攻击成长
                   看的过去以外,其他没什么!

骷髅龙(75)        攻击每级+9,防御每级+12,相对于4星兽来说,已经很不错了!

黄金龙(79)        HP,攻,防,速,都有不错成长的强力4星兽。

彩虹孔雀(80)     前作最强的鸟系,本作一如既往的强,刚开始看到除了速度外其他各项都
                  超过+10的增长就已经确定是自己的主力了,而且50级以后,速度的成长
                  也是一路飙升,最后也能达到999,比较薄弱的是攻击,到后来,攻击也会
                  出现0增长,所以,事先也应作好补充。而且它还有HP全体全恢复和全异常
                  状态恢复两招,很实用.

大肚子恐龙(81)    HP 攻击都有每级+13的成长,防御每级+7,MP和智力都很弱,最可笑的是
                   速度,一开始就是0增长(大肚子嘛~),虽然以后会有提升,不过还是不
                  不要指望的好。

奥马(82)         HP,MP,攻击成长较好,其他都很弱。

暗黑龙(84)       智力和攻击都有每级+14的高成长,MP和防御每级也有+10,HP和速度每级+
                  5,不过有上升趋势,也是个不错的家伙。
神龙(85)         魔物系6星兽,有每级+15左右的MP,攻击,防御增长,HP成长一般,速度
                  很弱,(好象龙的速度都很慢),智力初期很弱,不过到后期能有高速成长。


                              ========物质系=========



金属龙(142)     物质系6星,6星兽中最平均的,MP刚开始只+2,不过后来有较高成长,同样
                 防御和智力刚开始只+5,但随着LV的提升也都会增加,达到999每问题.
                 攻击和HP成长无以质疑,肯定能达到999,最需要注意的是速度,增长会降,
                 所以也应提前补充。比较推荐的6星兽。
               

金属人2号(141)  用来配金属龙的那只,也是不错的,不过还是金属龙好用的说。

冰剑人(140)     攻防很高的家伙,可是HP从一开始就0增长,这样防御再高也无济于事,速度
                 和智力很弱。



                          =======恶魔系=======



僵尸王(167)     成长一般,初期HP+7,MP+10,攻防都+4,速度+5智力+11,而且上升趋势不明
                显,比较弱。

巨撒旦(168)     MP和攻击最高,每级+13,HP每级+7,其他就很弱了。

海怪(169)      除攻击外,其他没有一样超过10。差!

囚犯鬼(170)    攻击每级+13,其他的比较弱。

恶魔法师(171)  智力每级+18,MP每级+14,都是超高,攻击一般。其他不是很好。

永远的剑士(172)恶魔系6星,HP,攻击,MP,都很强,只是其他3项不怎么样,虽然有上升趋势不
               过不大。



                       ======自然系=======



食人花(110)   HP每级+14,其他一无是处。

蛙皇后(111)   MP和智力每级+12,防御每级+9

飞天螳螂(112) 攻击+13,防御+7

树根(113)     HP+10,速度+9,防御+7

超比多(114)  自然系6星,还没有配出,考虑到整个自然系菜的可以,估计也强不到哪儿去。





                    ======元素系======




6大精灵      样子都很酷,实力也不凡,不过由于是3,4星兽,所以比不上其他强的5星兽
4大幻魔      精灵中最强的是暗精灵,幻魔偶最喜欢巴鲁巴鲁


白小孩(195)
黑小孩(196) 成长各方面都不错,更大的优势是重量只有1,方便配和强力仲间。

龙王(191)   在前作,这只怪兽是强力,可是本作只有4星。可能~

邪神(192)   HP+12.防御+12 攻击+12.

天界兽(197)不用多说了,实力完全能和黄金相提并论,强就一个字。HP+9,MP+12,攻击,智力
            都+14,防御,速度+6,会上升!

二周目最终BOSS(198)
            HP,攻击,智力最初都有+18的高成长,虽会下降,但足以长满,防御初期0成长,不过
            会一路彪升,在LV30时能达到每级+19(BT),速度为每级+6,虽不高,在LV86时能长满
            MP是缺陷,下降很快,应提前用相印的心补充,全能力长满是极容易的,除了主龙,没
            谁能与他匹敌了!

主龙(200)  不愧是游戏里最难配的家伙,成长率的确很高,初期,MP和防御每级+18,HP和智力每
            级+14,攻击每级+12,速度开始一路下滑,到了LV18开始飞速反弹,所以无须担心,
            下降最快的是智力,其他都不太担心升不满,不过智力做到提前补充,也有望不用吃
            药或找精灵就能加满!



友情提示:怪兽各项能力到625以上,转一次能力就成为500,所以最好各位从500的能力开始
        练,如果哪个项目是弱项,就用加这个项目最大值的心来配最后一次。

        怪兽的成长率可能随LV增长而增长或下降,不过有下降趋势的初期成长在10以上,
        担心升不到999
   
最后摆一下自己的7只主力:
         黄金史来母,八爪狮,彩虹孔雀,(NewWise.com原作者天草剑一郎)神龙,金属龙,主龙,2周目最终BOSS.
   最后还有一个秘密:
        这个秘密是天草无意间发现的,在以前的贴中不曾见过,在各论坛也无人提起,所以在此说一下:
   
   在精灵迷宫底层遇到精灵时,选第一项是与精灵战斗胜利后得到各种特殊玉,第二项为得到各种珍贵的怪物之心,可是大家有没有选过第三项?第三项的好处就是你队伍中的三只怪兽某单项能力最大值+30,不同的精灵加不同的能力,如下:


                 地精灵:    HP最大值+30
                 水精灵:    防御最大值+30
                 火精灵:    攻击最大值+30
                 风精灵:    速度最大值+30
                 光精灵:    智力最大值+30
                 暗精灵:    MP最大值+30

由于有些能力光凭练级是练不满的,所以这就提供了加能力的最好方法,而不用去迷宫收集加能力加的很少的药了,也就是说,7只怪兽能力全满成为可能,或者说,你能有一只能力全满的史来母,呵呵!

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Tags: gba 魔兽 法师

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