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密传攻略--四大职业详解

添加记录: 游戏攻略 类别: 网络游戏 发布日期: 2005.09.11

即将踏上征途的勇士们,握紧你们手中的武器,用你们的鲜血染红这片大地;以主神的名义,迈向心中的曼佗罗,这是一个英雄的年代,这是一个梦想的篇章!



法师篇: 强大的意念和舒适的生活,让居住在圣地曼陀罗高原最东部的天族和东南方三角洲地区的迦楼罗族的后代,有时间来研究神的语言,他们对密咒的使用来源于他们遥远的祖先,他们注定会成为神的代言者。



法师是一个前期很辛苦的职业,在没有其他职业的辅助技能下,脆弱的身体是他们需要克服的第一道难关,移动过慢的速度让他们在同别的角色抢怪中得不到任何好处,如果有弓手站在旁边只能建议你就换个地点,这些都对对杀怪练级来说就困难重重.不过有加速度的药水卖,会让情况有所改观,看情况而定用不用了.法师1-8级时可以在城门外杀怪,8级以后就去杀地图左边的蟒蛇(记得带足药水),可以很快的升到20级,法师一旦练过30级练级速度就很快了,其实现在很多游戏的一高级的法师都是一个可怕的角色,密传也不例外,强大的攻击力,大范围的攻击魔法足以震摄任何角色。见过一个高级法师群杀毒蜘蛛升级,先一个范围冰系,再来一个毒系魔法,大概6秒左右就可以杀4个蜘蛛了,升级速度惊人!

密传世界里属性和其它游戏有点不一样,加敏捷是加魔法攻击威力所以我们毫无疑问应该主加敏捷,但全加敏捷的话HP以及MP会非常少,所以30级以前尽量把体力和智力加到40,其它全部点敏捷,以后TP靠装备来弥补,这样HP和MP就够用了,不会说怪摸你很疼,打怪也不需要一直坐地板了。装备方面推荐一套记忆,戒指,耳环,手镯,项链;记忆是加智慧密轮的,也就是提高MP上限的,因为法师的MP药是打怪而来的,所以这点很重要.衣服和裤子武器等如果有能力还是拿高级的比较好,虽然密传里面装备没有等级限制,但低级穿高级的装备会降低装备属性百分比。武器方面有单手杖和双手杖的选择,如果拿单手仗可以装备盾,但我建议大家拿双手的,双手攻击比单手高,已经牺牲了一部分敏捷在HP上,选择一个高攻击的会比较实用;再说法师本来就是远程的,所以盾拿起来实际效果不大。

  偏好攻击力的玩家来说,他的选择会牺牲HP加全敏.一个全敏的法师到了后期会让所有的玩家恐惧,在主神战中的作用也会表现的更强,但在前期的练级过程中经常坐地的感觉很多玩家无法忍受,但组队练级对法师来讲绝对是最合适的。到了后期,会有一个任务奖品项链,+100HP+5点体力 这1个项链带来的是什么?就是你+的30点体力!所以这个时候,一个全敏的法师,有了HP的保障,hoho,绝对是让人羡慕的角色.

   技能方面大家一出来一定要把魔法阵加到最高(5级),因为魔法阵是加法术攻击范围的,加高了攻击范围就远了,让敌人还没接近你就可敌人给消灭了^^,其它攻击技能方面30级前看实际需要加,不要把技能等级加很高以后才发觉MP不够用。在前期推荐大家用冲能弹1级,配合寒冰矛用,这样打怪效率很高,其他技能可以暂时不用,考虑这2个技能的升级要看你自己的MP来的哦。总的来说,法师的魔法技能中火系魔法威力极大,可以配合能量弹来杀怪,冰系是用来降速度的,不易加太多的技能点,但冰系魔法对于杀怪和PK非常有用,先来个冰系,再用火系,毒系或电系的魔法杀怪和PK都十分有效,电系是来PK的,攻击距离远,杀伤力大。注意:越高级的魔法,施法时间就越长,特别是后面的高级魔法都是范围伤害的,时间也就更长了。这就是为什么有时候即使是很高级的法师 依然使用最低级的魔法来杀怪,这样就可以加快释放速度,减少魔法值的消耗。

  





刺客篇: 居住在曼陀罗高原西北部围绕着险峻的峡谷的荒野地区的阿修罗和南端居住的罗刹族拥有无与伦比的速度,善于进行致命一击的他们让任何想冒犯他们的种族心生惧意,也许有一天他就会突然出现在你的身边.



刺客是这款游戏的热门,刺客可根据加技能点的不同分为力刺和弓刺。力刺就是加刺客技能,不加弓箭技能,主加力,适当加体(绝一点可以不加敏),力刺可以拿剑或匕首,剑的速度是快,匕首的速度是特快,但攻击力比剑要弱,看个人喜欢。但根据一些网站的数据说出单手剑是刺客的最佳武器,弱于双手剑的攻击力却更快;慢于匕首的攻击速度却更强是一般玩家的选择.在技能上刺客的第一个技能致命一击要加满(双手武器如双手剑、斧、枪、拳套以及弓的致命一击极限约30%;单手武器如单手剑、单手斧、单手钝器等武器的致命一击极限约为40%;匕首类武器致命一击率极限约50%),放毒的技能施毒术也要加满,因为PK用。强身术,能量护盾也加满。力刺的致命一击是游戏里物理攻击最高的,PK时可以先隐身,偷偷摸到对方身边,先一个致命一击,再来一个施毒术,嘿嘿,除了血牛以外,

其他的都可以见底了,特别是对于法师,如果没有拳手的辅助技能支撑,可以是秒杀了。如果对方开了反隐身,可以先用定身术(但不好用),再来致命一击。刺客PK讲究的是诡异,而不是像战士那样的肉搏坦克,打不了就跑,再隐身,致命一击。你还可以长时间的隐身在他身边(技能要高),等他杀怪放松防御时,突然袭击,即使对方不死,也会对这种PK方式十分厌恶。

    弓刺,这个反成了刺客的主系了,弓是所有同级武器中拥有最高物理攻击的武器。最简单的例子是30级的弓的攻击力下限比28级双手剑的攻击上限还要高,但是弓几乎是每10级才有一新弓可换,武器选择余地太小,就属性点来说,射手重点就是加敏捷,敏捷增加弓的基本伤害的属性,这个属性十分强大,敏捷还影响命中回避和致命一击率。射手在所有职业中拥有最高的命中和回避,往往却是所有职业中HP最低的职业,甚至低过法师。属性点上加的顺序不要紧,反正20级之前一定要有50的体质,之后就放弃体质一直加敏捷吧,防具上该换就换,钱重点花到升级弓上去,不用给弓附加魔法属性,命中也不大需要。腰带一定要升级,升高了才好多追加些回避。首饰还是以增加HP上限和体质的为主,装备合成时能追加敏捷属性的就尽量追加敏捷属性。射手在属性点和装备上没什么好争议的,很简单。PK型上体质要多增加一些,重点是在技能上:弓系技能弓熟练10级加满不用考虑了,致命一击箭、火焰箭和毒之箭选择一个加满10级,击退箭最好加满10级,导引箭10级。

辅助技能力刺和弓刺都差不多,被动技能增加命中和回避加满10级,闪影增加移动速度加满5级,能量护盾生成HP,护盾加满10级抵挡75%的物理伤害,魔法护盾增加魔法抵抗每级加3,PK型必须练满10级,隐身最低也要1级,反隐1级时效果不大,持续时间太低,要升就要升满5级,回复加血技能1级就是了,不是常用的技能,其他辅助技能级别高了之后TP都不够用,用技能加血宁肯吃红。将怪定住的技能对人成功率不高,有多的技能点的时候再考虑此技能。,

打怪上,力刺特点是攻击高,躲避高,适合越级打怪。1-10级力刺就老老实实在城外杀怪,全加体,10级就去杀出城右边的猪头怪,带够红,一边开能量护盾,一边加血,可以很快升到18级,然后去打变异猪头兽和堕落的罪人,22级左右,去2城杀矮人,也可以去就可以到地宫里杀飞翼恶魔,杀到30级,可以去2城杀毒蜘蛛,33级左右去2城东北的神兵兵营杀堕落的勇士首领,1600多的经验啊,而且速度慢适合单练,挣钱。38级可以去地宫2层杀双头巨蟒了。为什么不推荐过早的杀双头巨蟒呢?因为,虽然双头巨蟒血少,但攻击高,在防御低,血少的情况下杀双头巨蟒是得不偿失的(我去时是37级320多防御610多的血,杀蛇也要很小心),杀一条蛇是1000左右的经验,但不小心被2条蛇围攻,基本是跑不了,还不如杀堕落的勇士首领安全钱多,虽然速度慢些,但可杀到38级后再去杀蛇。

弓刺可以打了就跑。10-12级弓手就可以去打蛇,蛇出没的地点可以在城内传送点传送过去!按部就班到了34级后就可以打双头蛇,这是拉开与其他职业的时候。不要太迷信防御的药水,虽然加100的防御,效果不是很明显。300防御加能量护盾,堕落的勇士首领砍一下是38的血,用了防御药水,400的防御加能量护盾砍一下是32的血,才减了6点左右的血,而且价格高,不值得买。记得身上多带回城卷轴,一是回城方便,二是图卡住时可以救命。如果觉得自己的力刺血少,不要紧,可以用首饰加回来,我的力刺就是这样,首饰一共

加了30体力和提高100HP的上限,加上原来70点体就有610左右的血了,杀怪就没那么辛苦了。如果有钱 一定要买加躲避率的物品,这对力刺很重要的,高躲避对杀怪和PK作用十分明显。



拳手篇:居于大草原的性情豪放的夜叉族和生活在空气稀薄的地区内的乾达婆族,有着苦行僧一般的情怀,责任心太强是他们的优点也是他们的弱点,强健的体魄让他们拥有超于常人的抗击打能力,同时有着让人最为欣赏的奉献精神。



拳手:拳手是这款游戏非常有特色的一个人物角色,走的是辅助路线的他们没有强大的攻击力 ,但强大的辅助技能却让他们倍受欢迎,只是 练的人太少,HOHO。另外拳手有着漂亮的衣服,特别是40级以后的拳手,衣服很漂亮,要是女拳手就是超可爱的啦~~~,很讨人喜欢,男拳手则是很cool盔甲,再加上他们的辅助技能简直可以获最受欢迎人物奖。

拳手可分为格斗型和全辅型,虽说是格斗型但依然以辅助技能的修炼为主。他自身具有几个不错的攻击技能,不过有个非常严重的缺憾,拳手的TP完全不够用,拳手这个职业如果离开他自己的辅助技能就完全无法单练,所以其辅助技能的修炼的是必须的。我们简单算 一下,HP回复量增加、增加防御、增加生命上限,一次加完拳手几乎就没什么TP可用了,还不算增加移动速度和攻击速度的技能消耗的TP。所以说拳手在攻击性技能的选择方面不应该选择纯攻击的技能修炼,因为拳手实在是没有那么多的TP去使用,建议修炼的攻击技能还是降防,可以降低对手的防御,同时还按比率增加攻击力,对怪只需要使用一次,其后可以用普通攻击攻击怪了,配合增加攻击速度的技能,杀怪速度不会比级别相差不大的其他职业慢多少,慢还是要慢的,毕竟是辅助职业不是战斗系的职业。作为可以单练的格斗型拳手,因为要自己打怪练级,有些技能就要放弃,如加血术,复活术当然可以学1级必要时也可以用用。如果你要走纯辅助路线的拳手,这里简单介绍一下属性点的分配。重点就全在体质上了,基本上可以说要放弃敏捷。作为一个血牛。使用武器为钝器配合盾,技能点上,战斗系的技能拳套修炼那一竖排都不要加,增加命中那一竖排,前面的技能都只加1点前面有3项(3),把最后的降防技能加满(5级),钝器修炼上,钝器修炼1级(1),把后面的减少目标TP技能加满。防御技能:有两种练法,不过不管哪种练法,防御技能的第2个增加防御的技能都必须加满(5级)。两种练法的区别就在于,一种是把回避加满,一种是回避只加必须的1点,把伤害反弹加满.辅助技能:HP回复量(5)、HP回复(10)、HP上限增加(10)、复活(1)、移动加速(5)、攻击加速(10)、第3竖排全部修满,4个技能依次是魔法防御上升(5)、魔法防御下降(5)、最大值降低(5)、攻击力降低(5)一共计算下来技能点消耗88点.可根据自己的喜好加点。高级的拳手绝对是组对的抢手货哦,但这种全辅型后期不能单独杀怪,

比较郁闷,钱挣得也较少,是一种奉献型的职业,不过可以靠帮人复活来创收。到后面越高级练级就越难,所以复活还是有市场潜力的。如果需要复活的,手续费就看你怎么收了,个人认为,最好的纯辅助路线拳手只有中国大陆这些玩家才能修炼成功。全体拳手最后HP上限可以破3700,装备再好点的话可以破4000HP,当然是在使用了10级HP上限增加之后,


也可不穿装备靠伤害反弹杀怪和人。最后说一下,喜欢PK的玩家就不要练拳手了,因为在一对一中,拳手没有大的优势,也没有很强的攻击技能,还是早些放弃吧,毕竟是一个带辅助色彩很重的职业。



战士篇:深海巨浪下锻炼出来强健体力的龙族和长时间经受沙尘暴而锻炼出肌肉密能的紧娜罗族是力量之神的忠实信徒,他们对神秘的密咒不屑一顾,追求强横的肌肉,穿上盔甲的他们虽然在速度上没有优势,但超强的防御力和攻击力却让他们成为真正的勇士。



战士:这是一个传统的物理攻击型人物,血高防厚还拥有强大的攻击力,是所有职业中的PK王。战士拥有游戏中最高的防御,高级的战士穿上盔甲拿起盾牌,防御力可达到1000,这是一个恐怖的数据,在PK站中大占便宜,但战士的升级很不容易,在抢怪中,不用说快速的刺客,就是辅助型职业的拳手都比战士快,更不用说后期的法师大范围的魔法,但作为PK之王,升级慢又算得了什么?对战士的加点作出一些推荐:

1级的战士:加力(被动,每加1级提升攻击力5-5),推荐+10点 战士要得就是高攻击;圣光之助(被动,每加1级提升物理防御20),推荐+10点,不用我说啥,对于近战的战士来说防御的高低直接影响生存;精确打击(被动,每加1点提升准确20),个人觉得是个垃圾技能,因为准确可通过合成武器来达到效果,武器上50-60的准确是件很容易的事情,所以就不要浪费宝贵的TP。武器精通类(被动),建议后期在考虑加,毕竟得选好武器吧

10级战士,热血(被动,每级增加10%恢复HP速度和10点HP),推荐+5,绝对的好技能啊,+2以后只要不越级打怪几乎不用喝红,涨血速度都比掉血快,超爽!致命攻击(主动,每级提升30%的物理攻击和20-20的物理攻击)建议+10,不管是PK还是练级,只要你基础物理攻击高,练级都可以达到秒怪的效果;圣御之光(被动,每级增加冰,火,雷防御各3点),初期建议不加,有多余的技能点的时候再加,PK的时候用;真元护体(被动,每级增加对物理攻击躲避20点),建议可以不加,战士,防高血后当然要主动出击。       

20级战士:击退(主动,以强有力的攻击使对方后退),个人觉得没什么实际意义,击退效果不是很理想。嘲弄(主动,挑起怪物使之攻击自己),还是不加的好,不用我说你也知道;凝神诀(主动,将部分HP转为TP ) 建议+1点 毕竟战士回红速度非常快,所以在没蓝的情况下可以用一用,也可以不加。

30级战士:穿刺神射(主动,刺穿攻击,不会失败,每级提升20%物理攻击和+15点攻击力)建议不加或+10,跟致命攻击一样,只是这个技能不会MISS ,但攻击力比致命攻击差; 刺入(主动,剌穿攻击,施加追加的伤害)个人觉得是没用的技能;反向伤害(主动,返弹部分伤害给攻击者),防御那么高,这个技能没有用。嘲弄法阵(主动,挑起一定区域内的怪物使之攻击自己)不建议加除非你装备非常好,而且准备学习10级的群攻。

40级战士:这可是战士的终极技能,战嚎(可使敌人攻击中断,持续时间随等级提升)个人觉得无所谓加不加,经常MISS;重击(可击昏对手,使其短暂昏迷),这可是PK的好技能,昏迷HOHO;群攻(群体攻击,带昏迷功能)又是一个PK的好技能,建议加;圣印保护(吸收伤害30%),究级的防御技能,相当于帮战士增加了30%的防御,想想战士本就很高的防御,真是暴寒!

战士的打怪几乎没有什么好的捷径 ,漫漫来,装备当然是越高越好,等到了高级战士和法师就是主神战的主力。



以东方文化为背景的密传融合流行的网游模式,夺走了许多人的目光,内测开始之日,风云际会之时,这样的机会之前你能不动心吗?本篇文章希望能够助你一臂之力!


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