今天没什么事情了,就来胡侃几句,有什么说的不对的地方大家就包涵一下了!
装备:
大家都知道装备在99998(7.9.4.1)时会有不同的隐藏属性的追加,9加防御,8加外功,7加身法,4加内功。这里建议大家最好不要用99997和99999套装,在属性上会有些不合算的。
但是并不是练外的就穿99998,练内的就穿99994套装的。究竟应该选择哪个套装要看装备属性的统一性,如果装备、武器、首饰上追的外高过内,就应该选择99998,反之就是99994,这个和玩家练外或内毫无关系,大家不要把自身的属性和装备的属性混在一起说!
心法:
现在高手们其实心法都几乎一样的:本门、丹田、心照、菩提。这4个几乎所有的高手都有,然后就有人有点穴,封穴,治疗,玄武,7煞,这些就各有不同了!那我就来说说大家都认可的心法!
本门,是对手太阳的加成,每层都会有效果,好象每10层的效果更好,手太阳越高效果即越明显;
丹田,是对手少阳的加成,每层都会有效果,好象每10层的效果更好,手少阳越高效果即越明显,本门和丹田是每个玩家必须具备的心法:
心照,这个大家都该知道,是延长七杀诀的时间的;
菩提,和心照的作用一样,是延长飞燕诀的时间的。
武功:
这里只说一下通常PK用的武功,大致就是5级武功,15级武功,天罡的强化,回生的强化,另外还有辅助心法!
5级武功,攻击速度最快,相同角色下攻击最高,但是攻击距离最近,贴身战斗,防高的玩家适合使用该技能,而且可以强化为打掉对方装备或打掉对方武器的技能,对应的心法有大金刚力,效果是将对方打出一定距离倒在地上;
15级武功,和5级武功相比攻击、速度都下降了,但是攻击距离远了很多,对应心法是点穴,效果是把对方点住,在被点穴的时间里不能攻击,不能逃跑,不能补血。目前很多的高手在使用这个技能和点穴心法的配合。当技能越高,点穴对方的机会越大,心法越高,点穴对方的时间越长,我曾实验过30层的心法可以将人点住5秒,所以是PK的好技能和心法;
天罡的强化——A.4封4闭 B.回转乾?br>
A.武功的攻击距离远速度快,伤害等同于相同角色的15级武功,效果是把对方的武功封住,这时对方不能使用任何技能,只可以用武器直接打,但是可以逃跑,该技能适合级别低被人欺负以求自保的玩家;
B.武功的攻击距离远速度快,伤害等同于相同角色的15级武功,效果是把对方的体力吸为0,是对方不能跑动,只可以走,该技能在追杀与逃避追杀中很有效,虽然使用者少,但是还会有更多人使用的;
回生的强化——A.吸星 B.化功
A.武功的攻击距离近速度快,伤害等同于相同角色的15级武功,但是在PK中有一定的对其他玩家的附加伤害,效果是吸取对方的血到自己身上,虽然不是很多,但是跑钱和PK中都比较有效;
B.武功的攻击距离近速度快,伤害等同于相同角色的15级武功,但是有没有附加伤害我不清楚,因为还没见到有人使用,以后会再补充;
还有大家都在使用的辅助武功——七杀诀,有好多人认为练外的才使用7杀,练内的用7杀是浪费,其实这是错误的看法!一个角色的攻击是内功和外功的总和,虽然7杀的使用效果是加的外功,但是我们也可以把这个效果看作是加的攻击,这样大家就应该可以理解为什么练内的也要使用7杀了!
组队:
这里说的组队大家早就应该知道,风加身法,林加内功,火加外功,山加防御!
很多人也有个误会,认为自己的外功高就组火,内功高就组林,其实是错误的。
组队加的属性是按照角色自身的属性加的,和角色身上的装备武器首饰没有关系!简单的说就是角色的手太阳高过手少阳,就应该组火,反之就应该组林,相信大家现在应该明白了!同样的,当角色的足太阴高那组山队防御就更多,当角色的足少阴高那组风队防御就更多!
我知道也就这些了,大家看看吧,希望大家在游戏中有个好的发展,不要因为不明白而把自己心爱的人物练的走火~~