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《封神榜》关于风林火山的修改解释

添加记录: 游戏攻略 类别: 网络游戏 发布日期: 2005.09.11

旧版风林火山:无论是单练组队练,还是单p群p,都是主流技能,这与我们设计的技能系统有着严重的冲突。pk突出的是土系攻击,火系强化的是单体攻击,小范围攻击和boss战。雷系适合单练,冰系适合组队练或者群p冰冻。

  现在的风林火山减少了子弹数变为了可以连续施展,主要突出他小范围供给的强大火力!在我们半个多月的测试中,道士降级打怪把怪引到身边杀得比以前更快,越级打怪甲士来引也不比以前慢,火山仍然是定点杀伤力最强的技能,单练加越级这个技能可能就不是很好用了。道士主要单练技能30级旱地雷(30级技能是各职业的强化技能),后期五月朝宗,每系终极技能也都是最好的单练技能。

  请玩家想想,后期的冒险岛和boss战还有即时国战摧毁建筑,风林火山这样定点集中的持续高伤害绝对是主力!这也很符合我们设计此技能的初衷。在pk中,玩家仍可运用时间差在自己周围防火阻止别人接近,而且比以前更快更多(连续施展)。这也是正确的风林火山在pk中的应用。

  这次更新确实损害了玩家现在的利益,而且使得暂时失去了以前练级的bug技能(我们默认风林火山以前是bug技能),对于给万家带来的不便我们深表歉意。出于对封神榜的长期考虑,我们不得不做此修改,希望广大内测玩家能够理解我们。

  对于技能熟练度再次做一解释:我们提高了既能熟练度的数值,同时降低了学技能的父技能等级需求。拿道士举例,父技能需求变为了4级和7级(以前是5级和8级),学会一个技能比较简单但是练到顶级就不是那么容易了。专修一系可练满,并且可以兼修其他(达到等级学会)。考虑到玩家的利益我们没有降低玩家技能的等级,所以出现了甚至召唤售好几十万的经验(新版本召唤兽50级满级,新版本正常情况下召唤兽等级是玩家等级的一半)。比如召唤兽经验前一版本如果是:10,50,100,200,500,1000。。。。

  我升到了5级经验是200/500更新以后经验是50,200,1000,2000,5000,8000,现在的经验就变成了200/5000,虽然没有降低技能等级但是必须补偿以前的经验。召唤技能50级满,所以对于前面的技能经验的补偿很多。希望万家能够理解。