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罗马死亡模式陆战宝典

添加记录: 游戏攻略 类别: 单机游戏 发布日期: 2005.09.11

转载自God战队主页
打帝国时代已经一年多了,可是在网站上看到关于死亡模式的文章很少,觉得这是一种缺憾。很多人认为死亡模式没有什么好说的,资源根本用不完,其实这是一种误解,因为在死亡模式中全部都是最高级的兵种作战,战争的消耗非常巨大通常是数十个兵厂同时生产,近百人的军团为了争夺地盘和资源进行着殊死的战斗,初始资源很快就会消耗殆尽,如果你没有60个以上的农民在生产,或者你的资源供给被敌人切断,等待你的就会是死亡,此时你就会体会到死亡模式的残酷无情。

在死亡模式中,商朝、亚述和大和发展快的优势丧失几乎为零,因为在死亡模式中初始资源极大丰富(20000的食物和木头,10000的金子,5000的石头),兵种和科技才是最重要的,上述3种民族因为缺乏铁器的重要科技和最高级的兵种而不在本文的讨论范围之内。

本篇讲述的是如何利用各个民族的优势组织最强的攻守,使得资源被最为合理的运用以扩大地盘和掠夺资源进一步征服敌人。

在罗马中,各兵种互相克制:投石车是最强的攻城武器,它攻击距离最远,杀伤范围较大,但是射速慢,而且容易误伤自己的部队,最害怕敌人铁甲步兵、战象和骑兵的冲击;而巨弩是快速部队、象兵和弓箭兵的杀手,成群的巨弩可以无一损失的干掉多倍于自身的马兵、步兵和象兵,但是面对投石车,巨弩最好逃之夭夭;方阵兵百夫长具有最强的近身攻击能力,但由于害怕重甲战象群、攻城武器和牧师,所以很少在死亡模式中出现;重甲战象这种战争利器,可以迅速瓦解你的骑兵和步兵,摧毁你的箭塔群,但是最怕牧师和巨弩群;而双头马是牧师和投石车的杀手,但是面对重甲战象和巨弩群则显得太柔弱;正是因为如此,任何用单一兵种作战的人都会被迅速从地图上抹去。 笔者根据各民族的特点将它们分为4类:

1,攻城武器类民族:

希泰(Hittite)

主战兵种:双血投石车(Heavy Catapult)

重甲战象(Armored Elephant)

双头马(Scythe Chariot)

辅助兵种:重骑兵射手(Heavy Horse Archer)

战象射手(Elephant Archer)

战车射手(Chariot Archer)

牧师(priest)

特点:拥有最强的攻城武器,但是缺乏与之配合的最佳武器-巨弩,所以害怕快速部队和金甲战象的袭击。虽然射手可以保护投石车但是射手最怕投石车,在混战中不但要随时担心投石车误伤自己,还要提防对方的投石车,一旦被打中会死伤一片,操作技巧要求很高。用重骑兵射手和战象射手金子和食物消耗太大,而战车射手的攻击力又太差,不过总比没有好。重甲战象和双头马是用来冲击敌人的投石车的。重甲战象可以挡在投石车前保护投石车,也可以作为主力部队使用,但是要提防对方的牧师。虽然希泰的牧师不能升级但是在战象混战中可以渔利,又可以给自己的部队加血,可以少量的造,但是不要太多,毕竟金子消耗太大。

苏美(Sumerian)

建议:不如用希泰

主战兵种:投石车(Heavy Catapult)

方阵兵百夫长(Centurion)

双头马(Scythe Chariot)

辅助兵种:重骑兵射手(Heavy Horse Archer)

战车射手(Chariot Archer)

希腊(Greek)

主战兵种:投石车(Heavy Catapult)

巨弩(Helepolis)

方阵兵百夫长(Centurion)

辅助兵种:重骑兵(Heavy Cavalry)

特点:虽然拥有投石车和巨弩但是不能生产双头马,所以只能用重骑兵来冲击投石车群,可是重骑兵消耗的金子实在太多,不能大量生产,用侦察马又会很快被射手或箭塔射死。方阵兵百夫长比别的民族快30% ,但是面对希泰的投石车和箭手的组合将迅速瓦解,金子消耗完的时刻就是希腊灭亡的时刻。不过在打金子的民族中,希腊最强大的,它能和除了希泰之外的任何民族抗衡。如果能与希泰配合做战将是一件愉快的事。

米诺(Minoan)

特点:除了希泰外能和任何民族抗衡

主战兵种:投石车(Heavy Catapult)

巨弩(Helepolis)

辅助兵种:方阵兵百夫长(Centurion)

十字弓手(Composite Bowman)

特点和希腊大同小异,十字弓手射程远与巨弩相同,但是害怕投石车的攻击所以只能成为辅助兵种。

罗马(Roman)
主战兵种:投石车(Heavy Catapult)

巨弩(Helepolis)

铁甲步兵(Legion)

双头马(Scythe Chariot)

辅助兵种:牧师

特点:由于不能升炼金术,投石车和巨弩的攻击力都不如希腊和米诺,但是它唯一同时拥有顶级投石车、巨弩和双头马的民族,它的铁甲步兵升级项目最全,具有更快的近身攻击频率,完全不弱于朝鲜的铁甲步兵,它也是攻城武器类民族中唯一可以和希泰抗衡的民族。它的牧师升级项目不全,箭塔又不能升级,所以只能少量使用。

2.战象类民族:

波斯(Persian)

主战兵种:重甲战象(Armored Elephant)

投石车(Catapult)

辅助兵种:牧师(priest)

特点:适合打闪电战,加快的战象移动速度比铁甲步兵还要快,对付投石车和弓箭手游仞有余,适合快速突破并摧毁敌人的基地,扰乱敌人的生产。在地图不大的情况下或敌我距离很近时,能够快速的击溃敌军。投石车虽然不能升到顶级,但是可以对付敌人的巨弩和牧师。波斯的牧师升级项目全,在战象混战时,牧师可以从中渔利。在对付牧师类民族中,波斯显得后劲不足,一定要在最短的时间内用最多的重甲战象进行冲击,让对方措手不及,毕竟牧师的控制要手快才行,波斯数十的重甲战象的冲击会让牧师无可奈何,就算转换了几头也无力挽回败局。一旦进入相持阶段,由于波斯种田的速度慢,很难支撑生产大量战象的食物供给,所以波斯一定要速战速决,不能给对手丝毫的喘息的机会。波斯是快攻型玩家的最佳选择。

迦太基(Carthaginian)

主战兵种:重甲战象(Armored Elephant)

巨弩(Helepolis)

辅助兵种:重骑兵(Heavy Cavalry)

牧师(priest)

特点:750血的重甲战象让人望而生畏,不过迦太基的重甲战象不能升级最高级装甲,加上移动速度慢所以对付攻城武器仍然显得有些吃力,所以必须和少量骑兵混合组队。巨弩是用来对付敌人的弓箭手、战象、骑兵和牧师的。别忘了带少量的牧师给自己的战象补血,这种精英战象死了真让人心疼。

马其顿(Macedonian)

主战兵种:重甲战象(Armored Elephant)

弩车(Ballista)

辅助兵种:金甲骑兵(Cataphract)

特点:虽然马其顿的方阵兵百夫长防箭+2,但是面对投石车群仍然会死伤惨重,所以这个民族仍以战象为主力,它的战象不怕牧师,但是同时也无法造出牧师,弩车价格便宜,但是无法升级,射程又近。因此在死亡模式中,很少有人使用。

腓尼基(Phoenician)

主战兵种:重甲战象(Armored Elephant)

双头马(Scythe Chariot)

辅助兵种:战象射手(Elephant Archer)

战车射手(Chariot Archer)

牧师(priest)

特点:战象价格便宜25%,但是不能升级最高级装甲(便宜不是好货),害怕拥有巨弩和牧师类的民族。如果在战争的初期没有凭借数量的优势获得战争的优势,随着战斗的延续将走向衰亡。它的双头马和射手都不能升级最高级的攻击和防御,所以只能借助数量优势一举击垮对手,不能给对手喘息的机会,这也许只有高手和低手对局才能做到。

3.牧师类民族:战象的克星

朝鲜(Choson)

主战兵种:铁甲步兵(Legion)

牧师(priest)

巨弩(Helepolis)

辅助兵种: 金甲骑兵(Cataphract)

特点:朝鲜有加生命值的铁甲步兵 (生命240点、攻击力20点, 装甲6点),其单兵作战能力超过埃及的双头马,虽然比重甲战象(生命600点、攻击力18点, 装甲8点)颇有不如,但是价格便宜(35食物,15金),建造速度快,是战象的1/1。9,投石车的1/3。7, 双头马的1/1。5,是人海战术的最佳选择,当其他民族资源告罄时,朝鲜仍然能够源源不断的出兵。在步兵群中混合几个骑兵可以更快的接近敌人的投石车群。它的牧师便宜(只需85金),又拥有所有的升级项目,真是物美价廉,是对付战象的利器。虽然不能升级炼金术和工程学,但它的巨弩保护牧师免受双头马的袭击还是绰绰有余。但是由于投石车不能升级,对付全面升级的巨弩群就不大容易,需要友军投石车的配合,或者乘对方的巨弩群在移动时,用步兵群进行冲击,对方一定会很心疼。

埃及(Egyptian)

主战兵种:双头马(Scythe Chariot)

牧师(priest)

辅助兵种: 战车射手(Chariot Archer)

特点:埃及的双头马和战车射手是所有民族中最强的,它们都增加了33%的生命值,它的双头马用来对付投石车是最好的。因为不消耗黄金,所以可以源源不断的出兵,但是碰到了重甲战象或巨弩群就变成了菜瓜,所以必须有牧师的配合。埃及的牧师是最优秀的,具有比投石车稍远的攻击距离(好厉害?!),但是牧师的控制需要很高的技巧,在转换投石车和巨弩时千万要小心,一旦被打中,125个金子就没有了,要是被打中一片,呵呵……所以牧师千万别站在一团。在金子打完的时候埃及的双头马和战车射手将称霸天下。

巴比伦(Babylonian)

主战兵种:铁甲步兵(Legion)

双头马(Scythe Chariot)

牧师(priest)

辅助兵种:投石车(Heavy Catapult)

特点:巴比伦是防守型反击型民族,它的箭塔和围墙生命值是其他民族的两倍,它的双头马和铁甲步兵虽然不能升级最高级的攻击和防御力,但是可以用来对付投石车,而它的牧师法力恢复比别的民族快30%,。对付重甲战象和方阵兵百夫长更加容易。它的投石车可以用来攻击敌人的巨弩和箭塔,但是一旦离开自己箭塔的保护将成为被鱼肉的对象。所以巴比伦适合步步为营的堡垒战术。

4.资源供应类民族


巴尔米拉(Palmyran)

主战兵种:重甲战象(Armored Elephant)

双头马(Scythe Chariot)

辅助兵种:投石车(Heavy Catapult)

弩车(Ballista) 牧师(priest)

特点:巴尔米拉的农民虽然贵,但是物有所值,其采集能力是一流的,所以在资源急剧消耗的死亡模式中,它的资源供应是最快的。更难能可贵的是,它给盟国进贡时不需要税金,可以给予盟国强有力的经济支持。它的投石车和弩车射程比别的民族近,牧师升级项目不全,双头马的攻击力一般,所以防守和支援友军是这个民族的策略。

以上可以看到没有一个民族是十全十美的,每一种民族用好了都可以克敌制胜,而且民族之间也是互相克制的,所以在多对多的战役中盟军的民族最好具有互补性,千万不要所有的人都选同一民族。

最后谈一下箭塔的使用:

箭塔只有成群才有威力,一个象兵或方阵兵百夫长或两个铁甲步兵可以轻易的干掉一个箭塔,如果是箭塔群敌人的就不敢轻易用象兵群和步兵群进攻,如果后面有牧师或巨弩后果可想而知。投石车是箭塔的杀手,所以你要准备快速部队,随时对付敌人的投石车群,箭塔群还可以很好的保护自己的投石车。箭塔一般要造在前线、资源附近和从事生产的地方。巴比伦(Babylonian)的箭塔有双倍生命值,可以很好的抵御骑兵、步兵和象兵的进攻,更要多造。朝鲜(Choson)的箭塔射程远,大于巨弩,小于投石车,可以用来用来抵御巨弩的进攻。不能升级最高级箭塔的民族:米诺(Minoan)、罗马(Roman)、波斯(Persian)等

注:本文是笔者在ZONE上和与God(Group of Deathmatch)队友切磋的心得,现在毫无保留地奉献给大家,希望对大家的水平提高有所帮助,更希望高手提出批评意见。
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