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七龙珠Z武道会2连续技解疑

添加记录: 游戏攻略 类别: PS2 攻略 发布日期: 2005.09.11
相信每个玩过龙珠Z武道会系列的朋友在打HARD以上难度的时候都会被电脑的一套连续技打的目瞪口呆吧,由于龙珠Z武道会1的操作感还不够完善,所以小弟也没深入研究,而武道会2的出现,使小弟有足够的动力研究研究爽快的连续技~

  很多人认为龙珠武道会系列就是简单的PPPPE KKKKE什么的按键而已,其实不然,有没有在被电脑打中的时候看见电脑角色突然一个连续技+侧闪??到底是怎么发出来的呢??

  其实龙珠Z有个重要的系统,有了这个系统,连击就不再是梦想。这个系统就是charge cancel---蓄力抵消系统,简称CC。我想大家都知道P+K就是蓄力攻击,能破防,但在连击中如何发动蓄力攻击呢?

  其实每名角色的某些P或K攻击都是带有蓄力能力的。就是在特定的P或K之后,长按不放。举个例子,孙悟空的→PKK,或者KKKK,最后1个K长按不放,就能形成蓄力攻击,而蓄力抵消,就是指在蓄力攻击中,按G,取消蓄力,不知道大家学会了没有呢。

  学会了蓄力抵消,那么在连击中侧闪,或连击+连击就易如反掌了。下面向大家介绍几个常用连续技吧。目前只研究了孙悟空的连续技(青年悟饭也类似),其他的我们大家一起来发掘吧。

  由于G系统默认为X键,用作CC很不方便,所以我建议大家把按键设为自定义,口○X△不变,L1为P+K ,L2为P+K+G+E(挑逗),R1为G,R2为P+K+G(变身用)。所以蓄力抵消就成为在长按P或K中按R1取消,比按X方便多了吧。

  孙悟空
  冲击波连击:【→PKK(CC)】→【KKKK(CC)】→【←PP】→【←PP】→【PPPPE】
  超元气弹连击:【→PKK(CC)】→【KKKK(CC)】→【←P+K】→【KK→KKE】
  吹飞连击:【→PKK(CC)】→【KKKK(CC)】→【←PP】→【←PP】→【→KKKKK】
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