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Xbox 360[Forza赛车2]心得分享
添加记录: 游戏攻略 类别: 日本游戏 发布日期: 2007.07.29
其实ABS、TCS、STM三项主要的辅助驾驶系统,在小马力的车上,开不开区别不大,除非真的一点车感都找不到。对于A级以上的大马力车,如果一定觉得简单的操作才能带来更大的快感,就把辅助全打开吧。个人感觉,FM2是贴近真实的赛车游戏,尽可能真实的操作才能获得真正的快感。何况,辅助始终是辅助,不代表有了它怎么胡来都不失控。与其把操控权交一半到电脑手里,不如全掌握在自己手上。不过惭愧啊,我还不能做到手动档,一来用手柄手动换档比较不便,二来自己水平还没到那步。等啥时候入了方向盘,一定要练手档模式。
首先说辅助驾驶系统——
ABS的作用就是在重度刹车下不锁死车轮,关闭ABS在急制动的时候容易锁死车轮,前轮锁S会转向不足,后轮锁死会转向过度。TCS可以在驱动轮发生空转时介入,自动调整发动机扭力输出,在以不失去抓地力的前提下最大限度的输出引擎功率。它对于后驱的车在猛提速时效果尤其明显。STM主要在转向时起作用,修正车子的偏航。
基本上,以上三项辅助和建议路线都可以全部关闭,这样可以有额外加分。在没有辅助的情况下,操作上要温柔些,别刹车油门什么的要么不给,要给就到底,用手柄的兄弟在蘑菇头上也是如此,很多时候要习惯用蘑菇头的中间段。尽量走对路线,合理运用外内外的过弯法则。对于不同驱动形式和不同马力的车,操作上也要不同对待。如果对自己的适应能力没信心,那就在用生车参赛前,先去试试车,摸摸它的脾气。至于辅助路线,那玩意不论是什么水平都没有必要开,浪费宝贵的积分。其实赛道内的轮胎印足以提示弯道的入出弯路线。
损坏,消耗什么的也可以全开拟真,基本上没有严重碰撞的话,小擦小碰的损坏不至于影响车辆驾驶。消耗方面,目前的比赛没发现有影响,不论你是习惯漂过弯道还是贴地跑(漂过弯道?高手啊!)。不知道后边的耐力赛那些长距离比赛会不会有影响,还没玩到那段,不过我觉得应该会。况且,就算损坏不开拟真,严重的撞击也足以让你掉到最后,很难重新追回。一个失误足以丢掉比赛,现实中也是这样。
再说说车辆操控——
不同驱动和马力的车在操控上是明显不同的,别开什么车都一种方法就行了,至于每个类型的车怎么去开,个人习惯和体会都不同,自己摸索最主要。唯一不变的原则是,别像NFS那样轻薄的处理油门、刹车和方向就好,要对车子当前的速度、路线等状态很敏感,这样哪怕出现即将失控的迹象,也能很快反应过来,第一时间修正。
抛开车辆本身的操控性及驱动方式不同而造成的操作区别而言,相对来说,一般原型车的操控还算好。可是,改车过后,操控性就会有不同程度的改变,绝不是装了某个更先进的部件就直接换来更好的性能,尽管性能参数上的数字有直观的变化。改装后的车反倒不如改装前听话是很常见的事。所以,调校就很重要。不断调校,试车,在调校,这样的重复虽然枯燥,但却是必须的。对于调校上,我也刚开始摸索,还没找到什么感觉。对这个有兴趣的可以研究研究,否则就直接攒钱买牛车比赛吧,比较实际,那些车都是经过调校的,买来就很好用了。比如R3(或者是R4或R2,记不清了)中的一部SKYLINE,那么大马力的后驱车,依然比改到A级的AE86好开太多。
最后说说心态——
记得JAY的头文字D里有一句话,大概意思是不要跟别人比,只要跟自己比。游戏里也是这样,不论领先还是落后,做好自己的动作,该怎么跑就怎么跑。很多时候,往往一落后就跑不好,急着要追到前边,于是就没耐心按路线走了,入弯也舍不得及时刹车了,出弯又急匆匆的油门到底了……越这样越出乱子,欲速则不达嘛。
当然,必要的冒险还是应该尝试的,例如用擦碰前车的办法抢内线过弯等,罚秒不多不会有啥影响。但运气不好的话,很可能冒险不成,反倒失控落到最后。昨晚我就开着我那刚改好的,无比难开的86被AI超了,后来又运气很好的超了回来,突然觉得这样才够刺激。
顺便赞一句,FM2的手感真的很不错,貌似走线都变的容易了,看来用手柄都这样,方向盘一定会更好了,有必要考虑入一个。
顺手写了这些,挺乱的,跟我一样的菜鸟们凑合着看吧,高手还请多多指点!
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